Tijdens deze tutorial hebben we kennisgemaakt met een aantal concepten op het gebied van toegankelijkheid van Unity editor tools:
Het geven van meerdere opties van het aan de slag gaan met jouw tool
Het gelijk aan de slag kunnen gaan met jouw tool
Het gebruik van het Shortcuts menu om gebruik door ontwerpers makkelijker te maken
Het gebruik van script templates om het uitbreiden van jouw tool door andere programmeurs of zelfs gebruikers van jouw tool makkelijker te maken
Als je benieuwd bent naar hoe ik deze dingen heb toegepast, kun je de files van mijn project vinden op Github: https://github.com/eMsylf/Multipurpose-Node-Editor
Hartelijk bedankt voor het lezen!
Comments